Amerzone (таксама вядомая як (Amerzone: The Explorer’s Legacy) — камп’ютарная гульня ў жанры квэст, з выглядам ад першай асобы, створаная кампаніяй «Microïds» і выпушчаная кампаніяй «Ubisoft» у 1999 годзе. Дызайнерам гульні выступіў Бенуа Сакаль.

Amerzone
Распрацоўшчык Microïds
Выдавец Ubisoft
Дата выпуску 18 кастрычніка 1999
Жанр Просьба
Стваральнікі
Геймдызайнер Бенуа Сокаль
Сцэнарыст
Тэхнічныя даныя
Платформы Windows, PlayStation, Mac OS
Гульнявы рухавічок Phoenix VR
Рэжым гульні Адзіночны
Мовы інтэрфейсу англійская[2], французская[2], італьянская мова[2], нямецкая[2] і іспанская[2]
Носьбіт CD
Кіраванне Клавіятура, мыш
Афіцыйны сайт
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Сюжэт правіць

 
Кіраўнік 1 - у маяк.

У 1932 годзе малады даследчык Аляксандр Валембуа (Alexandre Valembois), жадаючы праславіцца, адправіўся разам са сваім блізкім сябрам Антоніё Альварэс (Antonio Álvarez) даследаваць таямнічую выспу Амерзон. Яны пасябравалі з мясцовымі абарыгенамі і сталі сведкамі дзіўнага рытуалу, у якім было задзейнічанае гіганцкае яйка знакамітых белых птушак. Жадаючы даказаць усяму свету існаванне гэтых птушак, Аляксандр скарыстаўся даверам абарыгенаў і скраў таямнічае яйка. На жаль, пасля яго вяртання ў Францыю, ніхто не паверыў ні самому Аляксандру, ні яго запісам пра Амерзон.

Прайшло шэсцьдзесят гадоў, свет змяніўся. Скончылася Другая сусветная вайна, а выспа Aмерзон да гэтага часу застаецца недаследаванай і закрытай для старонніх сваім дэспатычным лідарам, Антоніё Альварэсам. Аляксандр Валембуа даўно састарыўся і адзінока дажывае свой век на закінутым маяку. Толькі адно не дае яму спакою: жаданне выправіць зробленую ім калісьці памылку. І вось аднойчы да старога прыходзіць малады журналіст, каб паслухаць аповед пра яго былыя прыгоды…

Гульнявы ​​працэс правіць

Amerzone — гэта прыгодніцкая гульня ад першай асобы, падобная на Myst, дзе гулец прымае на сябе ролю журналіста, які спрабуе выратаваць ад вымірання рэдкі від чарадзейных птушак. Для дасягнення сваёй мэты, гульцу трэба перамяшчацца паміж маляўнічымі гульнявымі лакацыі і шукаць падказкі, пакінутыя Аляксандрам Валембуа.

Ацэнкі і ўзнагароды правіць

Гульня атрымала прэстыжную прэмію «PixelINA Award» на фэсце «Imagina'99».

Цікавыя факты правіць

  • На самай справе, назва «Амерзон» утварылася шляхам аб’яднання двух слоў: «Амазон» (французская назва ракі Амазонкі) і «амер», што азначае — «горкі»[3].
  • Гульня была распрацавана Бенуа Сокалем і Microïds, яны ж пазней распрацавалі гульню Syberia і яе працяг — Syberia II. Гэтыя гульні ўтрымліваюць дасылкі на Amerzone і знаходзяцца ў тым жа выдуманым Сусвеце.
  • Месцы, канцэпцыі і некаторыя персанажы, выкарыстаныя ў Amerzone, бяруць свой пачатак з работ Сокаля 80-х гадоў — серыі коміксаў пра Інспектары Canardo, асабліва — з пятага аповяду серыі, пад назвай L’Amerzone.

Зноскі

Спасылкі правіць