«Team Fortress 2» — шматкарыстальніцкая камандная гульня ў жанры MPFPS, распрацаваная кампаніяй «Valve» і выпушчаная ў 2007 годзе. З 24 чэрвеня 2011 года гульня распаўсюджваецца цалкам бясплатна праз «Steam».

Team Fortress 2
Распрацоўшчык Valve Corporation[d][4]
Выдавец Valve Corporation[d][4]
Частка серыі Team Fortress[d]
Дата выпуску 10 кастрычніка 2007 (Steam)
12 кастрычніка 2007 (retail, у складзе The Orange Box SKU)[1]
Апошняя версія 1.1.7.6 / 14 верасня 2011[2]
Жанр шутар ад першай асобы[d][5]
Стваральнікі
Геймдызайнеры Robin Walker[d] і John Cook[d]
Кампазітар
Тэхнічныя даныя
Платформы ПК (Linux, Windows, Mac OS X), Xbox 360, PS3 (на кансолях падтрымка адсутнічае)
Гульнявы рухавічок Source[d][7]
Рэжымы гульні шматкарыстальніцкая гульня[8], player versus player[d] і co-op mode[d]
Мовы інтэрфейсу англійская[9][10], нямецкая[9], французская[9], нідэрландская[9], дацкая мова[9], іспанская[9], спрошчаная кітайская[d][9], руская[9], партугальская мова[9], традыцыйная кітайская[d][9], польская[9], нарвежская мова[9], японская мова[9], украінская мова[9], тайская мова[9], румынская[9], балгарская мова[9], грэчаская мова[9], турэцкая мова[9], бразільскі варыянт партугальскай мовы[d][9], венгерская мова[9], карэйская[9], чэшская[9] і шведская мова[9]
Носьбіт лічбавае распаўсюджванне[d]
Сістэмныя
патрабаванні

Мінімальныя[3]:
(пад Windows)

Кіраванне камп’ютарная клавіятура, камп’ютарная мыш і геймпад
Афіцыйны сайт (англ.)
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Іста гульні правіць

З першага погляду, можна падумаць, што TF2 — гэта самы звычайны мультыплэерны шутар з нейкай «дзіцячай» графікай, які толькі гэтым і вылучаецца сярод сваіх братоў па жанры. Але гэта далёка не так: Team Fortress 2 цвёрда завязана на суладнай гульні ўсёй каманды. Прычым каманды, якая складаецца не з адных і тых жа персанажаў, а з звязкаў розных класаў. Вось тут шматлікія і пачынаюць разумець усю красу гульні: ніколі нельга выканаць пастаўленую задачу (і ў выніку выйграць раўнд), гуляючы аднаму. У гульні проста няма персанажа-«універсала»: кожны клас прыстасаваны пад уласныя задачы. Класы гульні: выведнік, салдат, падпальшчык, падрыўнік, кулямётчык, інжынер, медык, снайпер, шпіён.

Мэты правіць

Сам працэс адбываецца на картах. Карты могуць ствараць як распрацоўшчыкі, так і простыя гульцы званыя "мапмэйкерамі".Кожная карта ўяўляе сабой нейкі гульнявы рэжым. Афіцыйных: 7. Рэжымы: кантроль кропак, кантроль тэрыторыі, захоп разведданых, арэна, суправаджэнне, цар гары і гонка калясак.

Класы правіць

Падрыўнік — шматфункцыянальны баец, укамплектаваны абсурднай колькасцю выбухоўкі. Падрыўнік ідэальны ў абароне кантрольных кропак на карце. Здольны абляпіць выбухоўкай падыходы, ачысціць участак гульнявога поля або праход для ўласнай каманды гранатнымі залпамі. Падрыўнік спадабаецца аматарам ствараць шмат шуму. Нават распрацоўшчыкі завуцца яго ліпучкі "занадта моцнымі".

Інжынер — аснова абароны любой каманды, майструе розныя карысныя прынады, напрыклад, станковы кулямёт, раздатчык, тэлепорт. Пісьменнае размяшчэнне гэтых дэвайсаў і здольнасць падтрымліваць іх у рабочым стане - вось ключавыя задачы інжынера.

Кулямётчык — не надта паваротлівы, затое мацнейшы персанаж гульні. Кулямётчык носіць з сабой цяжкі кулямёт і здольны зачысціць пакой поўны ворагаў. Ён ідэальна працуе ў пары з выведнікам.

Медык — падтрымка баяздольнасці каманды, медык неацэнны член каманды як у абароне, так і ў нападзе. Знаходзячыся ў групе тых, хто атакуе, ён пільна сочыць за станам здароўя кожнага чальца каманды. У абароне ён сочыць за станам абаронцаў і не дазволіць ім пакінуць свае пасты.

Падпальшчык — персанаж з агнямётам. Выкарыстоўваючы самаробны агнямёт, які нясе ў сабе 200 зарадаў і не мае перазарадкі, а таксама дадатковай зброяй ён можа выкарыстоўваць знаёмую ўсім з часоў першай гульні Team Fortress ракетніцу, драбавікі і іншыя агнямёты з рознымі характарыстыкамі, падпальшчык можа падпальваць праціўнікаў, зводзячы на ​​нішто іх здароўе з дапамогай наступных страт ад дагарання. З прычыны невялікай дальнабойнасці агнямётны падпальшчык з'яўляецца слаба эфектыўным на далёкіх дыстанцыях і больш прыдатны для засадаў і ў сітуацыях раптоўнасці, калі трэба заспець ворагаў знянацку.

Хоць падпальшчык і лічыцца атакуючым класам, ён досыць універсальны і мае унікальныя магчымасці. Выкарыстоўваючы сціснутае паветра, падпальшчык можа адлюстроўваць снарады, тушыць падпаленых саюзнікаў, адкідаць медыка ад яго пацыента (гэта дзейнічае нават на убер-зараджаных праціўнікаў), дэзарыентаваць ворагаў, падкідваючы іх у паветра і нават рабіць скачок на адлюстраванай ракеце.

Іншая важная роля падпальшчыка — праверка на шпіёна; пры дотыку полымя падпаліць (і адпаведна выкрые) як нябачнага, так і замаскіраванага шпіёна. Працуючы ў абароне, падпальшчык можа абараняць пабудовы інжынера ад шпіёнаў, здымаючы жучкі з пабудоў інжынера Крушыцелем, раз'яднальнікам ці неонавым анігілятарам. Падпальваць стрэлы сяброўскага снайпера, якія, у сваю чаргу, падпаляць ахвяру пры траплянні. А выкарыстоўваючы Палымяны скачок, падпальшчык можа забрацца туды, куды не трапіць звычайнымі спосабамі.

Падпальшчык носіць пакрыты азбестам камбінезон, які забяспечвае абарону ад страт з-за дзеянняў агнямётаў іншых падпальшчыкаў, хоць ён не дадае ніякага супраціву ад прамога ўрону ад агнямёта. Тры запальныя гранаты на мадэлі падпальшчыка носяць чыста касметычны характар ​​і не могуць быць выкарыстаныя.

У асяроддзі гульцоў да гэтага часу вядуцца спрэчкі, якія датычацца асобы падпальшчыкаў. Акрамя гэтага, невядома яго паходжанне. У роліку Meet the Pyro[11] высвятляецца, што яго баяцца нават ва ўласнай камандзе. Таксама ў гэтым жа роліку паказваецца, што ўсё, што адбываецца ў гульні падпальшчыка, уяўляецца казачным светам пад назвай Піраландыя (англ.: Pyroland), прама процілеглым таму, што адбываецца на самой справе. Невядомы яго пол, узрост, біяграфія, месца нараджэння.

Падпальшчык агучаны Дэнісам Бэйтменам.

Выведнік — самы хуткі і ўтойлівы з усіх персанажаў. Выведнік паспяхова карыстаецца сваёй хуткасцю пры прарывах скрозь лініі абароны суперніка.

Снайпер — ніхто не здольны выйграць сутычку на дыстанцыі са снайперам. Знойдучы закутак і абкапаўшыся, ён здольны значна замарудзіць пасоўванне суперніка.

Салдат — асноўная ўдарная сіла ў наступе, салдат укамплектаваны разбуральнай ракетнай усталёўкай, хуткі і меней уразлівы, чым кулямётчык, залатая сярэдзіна.

Шпіён — шпіён вылучаецца на фоне астатніх празрыстасцю, кілер па жыцці. Здольнасць змяняць сваё аблічча і выглядаць сваім сярод чужых, нават больш - быць проста нябачным, усё гэта наводзіць жах на каманду суперніка, асабліва калі такое адбываецца ў глыбокім тыле.

Гл. таксама правіць

Зноскі

  1. Gabe Newell interview; Episode Two pack on Steam first(недаступная спасылка). Evil Avatar (referencing Heise Online) (2007-08-28). Архівавана з першакрыніцы 5 ліпеня 2013. Праверана 29 жніўня 2007.
  2. Азначана версія і дата выхаду апошняй выкананай выявы гульні, пазнаць якія можна па камандзе version з кансолі абноўленай гульні.
  3. Team Fortress 2 on Steam. Steam. Праверана 6 сакавіка 2011.
  4. а б http://store.steampowered.com/app/440
  5. http://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ Праверана 17 жніўня 2017.
  6. http://www.imdb.com/name/nm0991316/ Праверана 21 лютага 2015.
  7. http://www.ign.com/articles/2007/10/09/the-orange-box-review-3 Праверана 17 жніўня 2017.
  8. Steam — 2003. Праверана 13 снежня 2023.
  9. а б в г д е ё ж з і к л м н о п р с т у ф х ц ч https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ Праверана 14 чэрвеня 2018.
  10. Team Fortress 2 // NZ Register of Classification Decisions
  11. Meet the Pyro (Знаёмцеся Падпальшчык)

Спасылкі правіць

Афіцыйныя сайты
Азнаямленчыя відэа класаў

Парталы абнаўленняў

Сайты выдуманых арганізацый