Alpha Protocol: Розніца паміж версіямі
[недагледжаная версія] | [недагледжаная версія] |
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
AvocatoBot (размовы | уклад) др r2.7.3) (робат дадаў: ar:ألفا بروتوكول (لعبة فيديو) |
др clean up using AWB (7893) |
||
Радок 18:
|серыя=
|платформа=
|платформы= [[IBM PC-сумяшчальны
|анонс=
|рэліз= {{сцяг ЗША}} [[1 чэрвеня]] [[2010]] <ref>
|рухавічок=
|ліцэнзія=
Радок 40:
|сайт= http://alphaprotocol.com/
}}
''''' Alpha Protocol'''''
== Сюжэт ==
На Блізкім Усходзе тэрарыстычная групоўка "Аль-Самад» збіла пасажырскі авіялайнер. Атака вырабленая з выкарыстаннем найноўшай ракеты амерыканскага вытворчасці. Расследаванне справы даручана адмысловаму агенту Майклу Тартона. Яму ўдаецца выйсці на след
== Геймплэй ==
=== Баявая сістэма ===
'''Alpha Protocol''' дае ўзяць пад кантроль Торнтон з камерай ад трэцяй асобы, даючы гульцу магчымасць заўсёды бачыць Тартона і навакольнае яго прастору. Так як Тартона праходзіў трэніроўку ў [[ЦРУ]], у распараджэнні гульца дадзена валоданне агнястрэльнай зброяй, [[рукапашны бой]] з элементамі [[кэмпа]] і тэхнічныя прыстасаванні.
У дадатак да гэтага, гулец таксама зарабляе акуляры прасоўвання, якія могуць быць укладзены ў любы з дзесяці розных навыкаў у гульні.<ref name="GamesRadar_Preview_2">
=== Дыялогі ===
Як і любая [[РПГ]], Alpha Protocol дае магчымасць узаемадзеяння з шматлікімі персанажамі гульні. Размовы адбываюцца ў рэальным часе, тым самым даючы гульцу абмежаваны час для адказу ў ключавых «пунктах рашэнні» дыялогу (падобная сістэма дыялогаў была рэалізавана ў гульні [[Fahrenheit]]).<ref name="IGN_interview">
=== Структура ===
Радок 62 ⟶ 61:
| -
| EuroG = 7/10<ref name="Christian Donlan 2010">{{cite web | title = Alpha Protocol | url = http://www.eurogamer.net/articles/alpha-protocol-review?page=3 | last = Donlan | first = Christian | work = Eurogamer Network | date = May 28, 2010 | accessdate = June 2, 2010}}</ref>
| GSpot = 6/10<ref name="Kevin VanOrd 2010">{{cite web | title = Alpha Protocol Review | url = http://au.gamespot.com/xbox360/rpg/alphaprotocol/review.html|last = VanOrd | first = Kevin | work = GameSpot Australia | publisher = CBS Interactive | date = May 29, 2010 | accessdate = June 2, 2010}}
| Destructoid = 2/10<ref name="Jim Sterling 2010"/>
| GI = 6.5/10<ref>{{cite web | url = http://gameinformer.com/games/alpha_protocol/b/xbox360/archive/2010/05/28/a-spy-tale-where-everything- is-less-than-it-seems.aspx | work = Game Informer Magazine | publisher = GameStop Corporation | title = Gameinformer Review | last = Juba | first = Joe | date = May 28, 2010 | date = May 28, 2010 | accessdate = May 28, 2010}}</ref>
| GamePro = {{Rating|03/05|5}}<ref>{{cite web | url = http://www.gamepro.com/article/reviews/215306/alpha-protocol/ | work = GamePro Media | title = Alpha Protocol Review | last = Cabral | first = Matt | date = May 28, 2010 | accessdate = May 28, 2010}}</ref>
| 1UP = B +<ref>{{cite web | url = http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3179545&p=4 | work = 1up | publisher = Hearst Corporation | title = Alpha Protocol Review | last = Sharkey | first = Scott | date = May 28, 2010 | accessdate = May 28, 2010}}</ref>
| GT = 6.4/10<ref>{{cite web | url = http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=9237 | work = GameTrailers | publisher = MTV Networks (Viacom) | title = GameTrailers Review | date = May 28, 2010}}
| IGN = 6.3/10<ref>{{cite web | url = http://xbox360.ign.com/articles/109/1094205p1.html | publisher = IGN Entertainment | work = IGN | title = Alpha Protocol Review | last = Onyett | first = Charles | date = 27 May, 2010 | accessdate = June 1, 2010}}</ref>
}}
Гульня мае цэнтравых структуру, па якой Тартона павінен выкарыстаць бяспечныя дома ў кожным з гарадоў, для пераходу паміж місіямі. У бяспечным доме, ён можа памяняць вопратку, атрымаць доступ да шафкі з зброяй, тэлефонным кантактаў і паспрабаваць прайсці місію. Некаторыя місіі з'яўляюцца вельмі сур'ёзнымі для развіцця гісторыі, у той час як іншыя - дадатковыя.
Гульцы будуць у стане набываць і прадаваць зброю і ачкі прасоўвання ў межах дамоў. Гарады ў гульні прадстаўлены [[Рым]]ам, [[Масква|Масквой]] і [[Тайбэй|Тайбеем]].<ref name="GamesRadar_Preview_1">
== Рэцэнзіі ==
=== Замежная гульнявая прэса ===
Alpha Protocol атрымаў неадназначныя водгукі гульнявых журналістаў, хвалілі яго за
Аўстралійскае шоў ''[[Good Game]]''', прысвечанае відэагульням, дало на гульню 2 агляду з выніковымі ацэнкамі: 7/10 і 7,5/10.<ref>{{Cite web | url = http:// www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s2920409.htm | title = Good Game stories - Alpha Protocol | publisher = Australian Broadcasting Corporation | date = 2010/06/07}}
=== Расійская гульнявая прэса ===
Найбуйнейшы расійскі партал гульняў [[Absolute Games]] паставіў гульні 58%. Аглядальнікі адзначылі нядрэнную сістэму дыялогаў і развіцця персанажа. Да недахопаў былі аднесены дрэнна прапрацаваны
[[Гульняманія (часопіс)|гульняманія]] паставіла гульні 7,5 балаў з 10, зрабіўшы наступнае заключэнне: «Alpha Protocol - гэта ваш шанец адчуць сябе Джэкам Бауэр, якому даводзіцца прымаць мільён жыццёва важных рашэнняў у гадзіну. Як экшэн прыгоды агента Тартона бязбожна састарэлі, але не гэта галоўнае. Яшчэ ні адна іншая гульня не давала такога адчування кантролю трэба ўсім, што адбываецца вакол. У Alpha Protocol вы вырашаеце, з кім сябраваць і лаяцца, каго караць смерцю і мілаваць, каму дапамагаць, а каго здраджваць. І падрыхтуйцеся да таго, што не толькі вы будзеце выкарыстоўваць людзей, але і яны будуць выкарыстоўваць вас. А галоўнае, памятайце: усе рашэнні маюць наступствы».<ref Name="igromania_review">
[[Краіна Гульняў]] паставіла гульні 7,0 з 10 балаў. Да вартасцяў былі прылічаныя сцэнар і прапрацаваны сеттинг. Да недахопаў аднеслі аднастайны геймплэй і слабыя стэлс-сцэны. Вердыкт: «Так ці інакш, Alpha Protocol уяўляецца вельмі перспектыўным праектам, і па-чалавечы хочацца, каб супрацоўнікі Obsidian прыняліся за працяг. Толькі перад гэтым абавязкова правялі бы працу над памылкамі, а то бо ў наступны раз тухлымі яйкамі закідалі!»<ref Name="gameland_review">
[[Лента.ру]] раскрытыкаваў гульню ў некаторых дэталях: непадыходзячая сістэма планавання, дрэнна зробленая сістэма прыцэльвання і слабы штучны інтэлект.<ref>[http://www.lenta.ru/articles/2010/06/01/alphaprotocol/ Lenta.ru: Гульні: Чакай зваротнага гудку <!-- Загаловак дададзены ботам -->]</ref>
Гульнявы партал Igromost.ru паставіў гульні 07/05 (з 10), адзначыўшы шматграннасць выбару, аднак не забыўшыся ўказаць на недахопы - "крываватыя анімацыю", "вельмі сярэднюю графіку", "сякерныя экшэн" і "прымітыўны стэлс".<ref name = " igromost_review ">
== Цікавасць ў Расіі ==
У Расіі ролевая гульня Alpha Protocol выклікала павышаную цікавасць пасля трэйлера, у якім была прадэманстравана перастрэлка ў Маскве. Расійскіх гульцоў прыцягнула ў трэйлеры не столькі тое, што аднаго з персанажаў скідаюць з даху гасцініцы «Расія» на фоне Крамля, колькі невялікая, непрыкметная дэталь - таблічка на сцяне. На ёй напісана наступнае: «Пры пажары крадзі, забівай,
літарамі «Па» (адсылка да мультфільма «[[Прыгоды капітана Врунгеля,
== Сіквел ==
Радок 107 ⟶ 105:
* Пры выбары місіі з канспіратыўнай кватэры ў Маскве, калі клікнуць на заданне, звязанае з Ленiнградскiм вакзалам, то можна заўважыць, што на міні-карце вылучаецца не Ленінградскі, а Кіеўскі вакзал.
== Спасылкі ==
{{Зноскі}}
== Спасылкі ==
* [http://www.sega.com/alphaprotocol/ Афіцыйны сайт гульні]
* [http://www.compforgames.ru/software/game/alpha_protocol_on_trace_mass_effect_preview/ Агляд гульні «Alpha Protocol»] {{ref-ru}}
Радок 122 ⟶ 120:
{{Гульні кампаніі Obsidian Entertainment}}
[[Катэгорыя:Камп'ютарныя гульні
[[Катэгорыя:Гульні для Windows]]
[[Катэгорыя:Гульні для PlayStation 3]]
|