S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Розніца паміж версіямі

[дагледжаная версія][дагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
fixed cite error
fixed cite error
Радок 281:
Сайт [[3DNews]] паставіў гульні 6 балаў з 10 і напісаў вельмі прыніжальную рэцэнзію, якая пачынаецца наступнымі фразамі: «…гульня пры першым жа знаемстве з дзіўным упартасцю спрабуе сысці за дурны розыгрыш. Смяяцца ўжо нязручна (трэцяе знаемства, усе-ткі), назіраць за ўсім з сур'езным і разумным выглядам — звольніце, сіл не засталося ніякіх. <…> Вядомыя памылкі паўтараюцца ўжо трэці раз запар, і не заўважаць іх сення — відавочная прыкмета благога тону». Вельмі адмоўна была апісана атмасфера і агульны геймплэй гульні, якія непрыемна ўразілі журналіста сваей недарэчнасцю, глупствам і моцнай непроработанностью. Негатыўна былі апісаны шматкарыстальніцкі рэжым, баявая сістэма і падача сюжэту, а таксама сам сюжэт. Таксама журналіст кепска адгукнуўся аб графіку, якая, хоць і была палепшана з дапамогай [[DirectX 11]], аднак пры гэтым была наўмысна спрошчаная для аптымізацыі. Гук і гукавое афармленне гульні былі ацэнены добра («часам гэтая гульня гучыць амаль ідэальна»). Станоўча былі апісаныя квэсты, якія, на думку рэцэнзента, часткова рэабілітуюць гульню. Таксама журналіст адзначыў, што ў пэўныя моманты «S. T. A. L. K. E. R.: Кліч Прыпяці» можа здзіўляць і паражаць гульца: «Увесь наклад „Клічу Прыпяці“ варта было б закапаць і забетанаваць, калі б не адна акалічнасць — у гэтай гульні здараюцца самыя пранізлівыя і хвалюючыя адкрыцьця». Несуцяшальны вердыкт: «„Кліч Прыпяці“ з упартасцю вар'ята спрабуе закрэсліць усе свае магчымыя годнасці. <…> Зону цікава вывучыць цалкам за адзін раз, калі ў вас хопіць сіл і цярпення. Вяртацца сюды ў любым выпадку няма чаго».<ref name="3dnews_review">{{cite web|url= http://www.3dnews.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_review/ |title= "S. T. A. L. K. E. R.: Кліч Прыпяці" – няўдалы дубль |author= Антон Касцюкевіч |publisher= [[3DNews]] |datepublished=16 кастрычніка 2009 года |accessdate= 16 кастрычніка 2009}}</ref>
 
Часопіс «[[Гульняманія (часопіс)|Гульняманія]]» ацаніў гульню станоўча, хоць і ніжэй, чым «Цень Чарнобыля» — 8,5 балаў супраць 9,5 балаў у «Цені Чарнобыля». Аб атмасферы і квэстаў аглядальнік адгукнуўся вельмі станоўча, сказаўшы, што гульцы атрымалі той «S. T. A. L. K. E. R.», які задумваўся першапачаткова. Таксама аўтар пахваліў сістэму A-Life, дзякуючы якой мутанты і сталкеры цяпер дзейнічаюць досыць лагічна. Станоўчыя водгукі атрымала стабільнасць гульні, у адрозненне ад «Чыстага Неба». Таксама журналіст станоўча адазваўся аб палепшанай аптымізацыі графічнага рухавічка, хоць адзначыў, што дадзеная аптымізацыя была дасягнутая пагаршэннем якасці графікі.<ref name="igromania_review"/>{{cite web|url=http://www.igromania.ru/articles/100311/S_T_A_L_K_E_R_Zov_Pripyati.htm|title=S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти|author=Алексей Моисеев|publisher=[[Игромания (журнал)]]|datepublished=6 октября 2009 года|accessdate=9 октября 2009|Description=[[Рецензия]] на игру|archiveurl=https://www.webcitation.org/66XM5Sux8?url=http://www.igromania.ru/articles/100311/S_T_A_L_K_E_R_Zov_Pripyati.htm|archivedate=2012-03-29|deadurl=yes}}</ref>
 
Гульня заняла трэцяе месца ў намінацыі «Шутэр года» (2009) часопіса «[[Гульняманія (часопіс)|Гульняманія]]».<ref>{{артыкул