Розніца паміж версіямі «Трон: Спадчына»

вікіфікацыя
(вікіфікацыя)
 
 
=== Пачатак ===
Стывен Лісбергер пераехаў у [[Бостан]], [[штат Масачусетс]] з [[Філадэльфія|Філадэльфіі]], [[штат Пенсільванія]], у 1970-х гадах, каб працягнуць кар’еру ў {{нп3|Камп'ютарная анімацыя|камп'ютарнай анімацыі|ru|Компьютерная анимация}}<ref name=latimes22/>. Вытворчасць камп’ютарнай анімацыі была засяроджаная ў асноўным у [[Лос-Анджэлес]]е, таму ў Лісбергера было вельмі мала канкурэнцыі: «''Ніхто тады не рабіў галівудскія рэчы, так што не было ніякай канкурэнцыі, і ніхто не казаў нам, што мы не маглі гэта рабіць''»<ref name=latimes22/>. Пазней ён выпусціў амерыканскі навукова-фантастычны фільм «''[[Трон, фільм|Трон]]''» для ''[[The Walt Disney Company|Walt Disney Productions]]'', першы камп’ютарна-анімацыйны поўнаметражны фільм<ref name=latimes22/>. Хоць фільм атрымаў крытычную ацэнку<ref>{{cite news | last = Ebert | first = Roger | coauthors = | title = ''Tron'' | work = Chicago Sun-Times | pages = | publisher = | date = January 1, 1982 | url = http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/19820101/REVIEWS/201010350/1023 | accessdate = 2008-07-09 |archiveurl=http://archive.is/20120915/http://rogerebert.suntimes.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/19820101/REVIEWS/201010350/1023 |archivedate=2012-09-15}}</ref><ref>{{rotten-tomatoes|id=tron|Tron}}</ref> і сабраў невялікія кошты (сукупныя зборы па Паўночнай Амерыцы былі ўсяго 33 мільёны долараў), прадзюсару Шону Бейлі, які глядзеў фільм са сваім бацькам і Лісбергерам, вельмі спадабаўся гатовы матэрыял<ref name=latimes22>{{cite web|url=http://herocomplex.latimes.com/2010/12/21/tron-legacy-is-a-heritage-moment-for-steven-lisberger/|title='Tron: Legacy' is a heritage moment for Steven Lisberger|first=Geoff|last=Boucher|work=Los Angeles Times|publisher=Tribune Company|date=December 12, 2012|accessdate=April 22, 2012}}</ref>. Нягледзячы на ​​тоетое, што «''[[Трон, фільм|Трон]]''» прадаваўся ніжэй чаканняў студыі Дыснея<ref name=latimes22/>, пазней яна распрацавала [[Культавы фільм|культ]], які падсілкаваўся спекуляцыямі пра меркаваную цікавасць {{нп3|[[Pixar|Pixar|fr|Pixar Animation Studios}}]] у стварэнні сіквела ў [[1999]] годзе<ref>{{cite web|url=http://www.zdnet.com/news/pixar-studios-to-remake-disneys-tron/102870|title=Pixar Studios to remake Disney's Tron?|first=Richard|last=Berry|publisher=ZDNet|date=July 24, 1999|accessdate=April 22, 2012|archiveurl=http://web.archive.org/web/20010418103554/http://www.zdnet.com/zdnn/stories/news/0,4586,2301037,00.html|archivedate=April 18, 2001}}</ref>. Чуткі пра сіквел фільма «''Трон''» дадаткова запальваюцца пасля выпуску {{нп3|Шутэр ад першай асобы|шутэра|en|First-person shooter}} «''{{нп3|Tron 2.0|Tron 2.0|en|Tron 2.0}}''» у 2003 годзе. Лісбергер намякнуў, што трэці аповяд можа быць зроблены ў залежнасці ад камерцыйнага поспеху гульні<ref name=boston22>{{cite web|url=http://www.boston.com/ae/movies/articles/2003/09/17/tron_20_video_game_is_sequel_to_cult_sci_fi_movie/|title='Tron 2.0' video game is sequel to cult sci-fi movie|first=Anthony|last=Breznican|work=[[The Boston Globe]]|publisher=The New York Times Company|date=September 17, 2003|accessdate=April 22, 2012}}</ref>.
 
=== Канцэпцыя ===