Покер: Розніца паміж версіямі

[дагледжаная версія][дагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
Няма тлумачэння праўкі
Радок 1:
[[Файл:Holdem.jpg|міні|Гульня ў Texas hold'emhold’em, самы папулярны від покера.]]
'''Покер''' ({{Lang-en|poker}})  — [[картачная гульня]], мэта якой  — выйграць стаўкі, сабраўшы найлепшую покерную камбінацыю або вымусіўшы ўсіх супернікаў спыніць удзельнічаць у гульні. Гульня ідзе з цалкам або часткова закрытымі картамі. Канкрэтныя правілы могуць вар'іраваццавар’іравацца ў залежнасці ад разнавіднасці покера. Агульнымі элементамі ўсіх разнавіднасцей покера з’яўляюцца камбінацыі і наяўнасць торгу ў працэсе гульні.
 
З прычыны таго, што гулец не ведае карт сваіх праціўнікаў, покер з'яўляеццаз’яўляецца гульнёй з няпоўнай інфармацыяй, як і многія іншыя картачныя гульні, у адрозненне ад, напрыклад, шахмат, у якіх абодва гульцы бачаць становішча ўсіх фігур на дошцы.
 
== Правілы гульні ==
У покер гуляюць рознымі калодамі  — па 32, 36 або 54 карты, але часцей за ўсё выкарыстоўваецца стандартная калода з 52 карт з раўназначнымі масцямі. Гуляе некалькі удзельнікаў (два і больш, звычайна да дзесяці за адным сталом). Значэнні карт ляжаць у сыходным парадку ад туза і далей ([[Кароль (карта)|кароль]], [[Дама (карта)|дама]], [[валет]], 10) да двойкі. Туз можа разглядацца і як малодшая карта для утварэння паслядоўнасці (стрэйт) да 5 уключна, і як старэйшая (у камбінацыі туз — - кароль—кароль — дама  — валет  — 10).
Гульня складаецца з некалькіх фаз (у залежнасці ад разнавіднасці покера), а іменна раўндаў торгу (вуліц). Кожная з іх пачынаецца з абавязковых ставак (блайнды, антэ) і раздачы новых карт. Пасля раздачы кожны гулец мае магчымасць зрабіць стаўку або выйсці з гульні.
Пераможцам лічыцца той, чыя камбінацыя з пяці карт апынецца лепшайнайлепшай, або той, хто зможа выцесніць з гульні іншых гульцоў з дапамогай ставак або блеф-ставак і застанецца адзін да адкрыцця карт.
 
Таксама існуе версія гэтай гульні для гульнявых аўтаматаў  видэапокервідэапокер, хоць праз адсутнасць торгу эксперты звычайна не лічаць видеопокер разнавіднасцю покера.
 
== Камбінацыі ў покеры ==
[[Файл:Poker-hands_RU.png|міні|430x430пкс|Камбінацыі па змяншэнні сілы.]]
Варта адзначыць, што часам некаторыя тэрміны ўжываюць у традыцыйных недакладных транскрипциях: замест стр'''эй'''та  — стр'''ы'''т, замест фл'''а'''ша  — фл'''э'''ш.
 
Магчымыя камбінацыі карт у парадку змяншэння вартасці:
* '''Роял-флаш''' або флэш-раяль ({{Lang-en|royal flush}}  — «каралеўская масць»): не з'яўляеццаз’яўляецца асобнай камбінацыяй, а з'яўляеццаз’яўляецца прыватным выпадкам стрэйт-флаша, старэйшым з усіх магчымых, і складаецца з пяці старэйшых (туз, кароль, дама, валет, дзесяць  — г. зв. «брадвей») карт адной масці, напрыклад: '''Т♥ К♥ Д♥ В♥ 10♥'''.
 
* '''Стрэйт-флаш''' ({{Lang-en|straight flush}}  — «масць па парадку»): любыя пяць карт адной масці па парадку, напрыклад: '''9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠'''. Туз можа як пачынаць парадак, так і заканчваць яго. Самы малодшы стрэйт-флаш (ад пяцёркі да туза) часам называюць «сталёвае кола» (англ. ''steel wheel'').
 
* '''Карэ'''/'''Чацвёрка'''/'''Покер''' ({{Lang-en|four of a kind, quads}}  — «чатыры аднолькавыя»): чатыры карты аднаго годнасці, напрыклад: '''3♥ 3♦ 3♣ 3♠'''.
 
* '''Фул-хаўс'''/'''Поўны дом'''/'''Тры плюс два''' ({{Lang-en|full house, full boat}}  — «поўны дом», «поўная лодка»): адна тройка і адна пара, напрыклад: '''10♥ 10♦ 10♠ 8♣ 8♥'''.
 
* '''Флаш''' ({{Lang-en|flush}}<nowiki/>f  — «масць»): пяць карт адной масці, напрыклад: '''К♠ В♠ 8♠ 4♠ 3♠'''.
 
* '''Стрэйт''' ({{Lang-en|straight}}  — «парадак»)<span> </span>: пяць карт па парадку любых масцей, напрыклад: '''5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦'''. Туз можа як пачынаць парадак, так і заканчваць яго. У даным прыкладзе '''Т♦''' пачынае камбінацыю і яго вартасць ацэньваецца ў адзінку, а '''5♦''' лічыцца старэйшай картай. Самы малодшы стрэйт (ад пяцёркі да туза) часам называюць «кола» (англ. ''{{Lang-en|wheel}})''.
 
* '''Сэт/Трыплет/Трыпс/Тройка''' ({{Lang-en|three of a kind, set}}<nowiki/>three of a kind, set  — «тры аднолькавых», «набор»): тры карты адной годнасці, напрыклад: '''7♣ 7♥ 7♠ '''. Сэтам называюць такую тройку, калі на руках у гульца пара, а трэцяя карта на стале, а трыпсам  — усе другія варыянты.
 
* '''Дзве пары''' ({{Lang-en|two pairs}}): дзве пары карт, напрыклад: '''8♣ 8♠ 4♥ 4♣'''.
Радок 35:
 
* '''Старэйшая карта''' ({{Lang-en|high card}}): ні адна з вышэйпералічаных камбінацый, напрыклад (камбінацыя называецца «старэйшы туз»): '''Т♦ 10♦ 9♠ 5♣ 4♣'''.
У некаторых варыянтах гульні таксама выкарыстоўваецца камбінацыя '''фор флаш'''  — чатыры карты адной масці і адна карта другойіншай (пры ўмове, што не створана ніякая іншая камбінацыя), якая па свайму становішчу знаходзіцца паміж адной парай і дзвюма парамі.
[[Файл:Full_houses_in_poker.JPG|міні|275x275пкс|Прыклад двух фул-хаўз. Выйграе камбінацыя справа, так як глядзяць спачатку старэйшы сэт (кароль старэй дамы).]]
Пры супадзенні моцнейшаймацнейшай з'яўляеццаз’яўляецца камбінацыя са старэйшымі картамі, напрыклад '''8♣ 8♠ 4♥ 4♣ 2♠''' мацнейшая за '''7♣ 7♠ 5♥ 5♣ K♠''', а камбінацыя '''6♠ 5♦ 4♥ 3♠ 2♦ ''' мацнейшая за '''5♦ 4♥ 3♠ 2♦ Т♦'''.
 
Пры супадзенні камбінацый і старэйшай карты  — ''кікера''  — (калі ён знаходзіцца сярод пяці адкрытых карт) выйгрыш дзеліцца пароўну паміж гульцамі з аднолькавай камбінацыяй. У выпадку супадзення першай старэйшай карты параўноўваюцца другія, а ў выпадку пары і трэція старэйшыя карты)<ref>{{Кніга|год=2007|isbn=978-1411699458|аўтар=M. Farha|загаловак=Poker Training: From Boot Camp to Elite Forces|арыгінал=Poker Training: From Boot Camp to Elite Forces|спасылка=https://books.google.de/books?id=L6m3UMI-XDEC&pg=PA13&dq=poker+kicker&hl=de&ei=DvKhTKPwEcGLswaE_umKBQ&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=11&ved=0CGQQ6AEwCg#v=onepage&q=poker%20kicker&f=false|выдавецтва=Lulu.com|старонкі=13|старонак=96}}</ref>.
 
У некаторых разнавіднасцях покера, якія называюцца Хай-Лоў ({{Lang-en|Hi-Lo}} ад ''High-Low'') выйгрыш можа дзяліцца пароўну паміж гульцамі, якія маюць на руках самую моцную камбінацыю з карт любога вартасці (разгледжаны вышэй) і самую слабую камбінацыю з няпарных карт вартасцю не больш за 8, напрыклад: '''Т♣ 7♥ 2♠ 4♦ 8♠''' (у слабых камбінацыях туз лічыцца картай ніжэйшаганіжэйшай вартасці). Пры гэтым адзін і той жа гулец можа адначасова мець на руках самую моцную і самую слабую камбінацыю карт.
 
У гульнях з [[Джокер|джокерам]] камбінацыя '''покер'''/'''пяцёрка''' ({{Lang-en|five of a kind}}  — «пяць аднолькавых»)  — карэ і джокер, напрыклад: '''T♥ Т♦ T♣ T♠ Дж''', лічыцца найвышэйшай камбінацыяй і цэніцца нават вышэй, чым «Royal Flush».
 
== Торг ==
У большасці варыянтаў покера кожная раздача мае некалькі колаў торгу.
* У некаторых варыянтах покера перад здачай усе гульцы ўносяць аднолькавую пачатковую стаўку  — антэ ({{Lang-la|ante}})
* У некаторых варыянтах покера некаторыя гульцы ўносяць першую стаўку ўсляпую   блайнды ({{Lang-en|blinds}}).
* У працэсе гандлю гулец можа рабіць наступныя дзеянні:
** Паставіць, «бэт» ({{Lang-en|bet}})  — зрабіць стаўку;
** Паставіць усе грошы, «ва-банк», «ол-ін» ([[Англійская мова|англ.]] ''all-in'')  — зрабіць стаўку на ўсе грошы;
** Адказаць, «кол» ({{Lang-en|call}})  — паставіць столькі ж, колькі паставіў супернік  — зраўнаць;
** Падняць, атакаваць, задушыць, «рэйз» ({{Lang-en|raise}})  — павялічыць стаўку  — паставіць больш, чым супернікі;
** Спасаваць, скінуць карты, «фолд» ({{Lang-en|fold}})  — адмовіцца ад далейшага ўдзелу і скінуць карты;
** Адзначыцца, «чэк» ({{Lang-en|check}})  — у сітуацыях, калі стаўкі не былі зробленыя супернікамі або стаўка ўжо была зробленая ўсляпую  — не падымаць стаўкі, пакінуць «як ёсць».
* Кола торгу сканчаецца, калі ўсе сапернікі зрабілі роўныя стаўкі або скінулі карты.
* Зробленыя стаўкі складаюцца ў банк ({{Lang-en|pot}}).
* Калі ў працэсе апошняга кола торгу засталося больш за аднаго гульца, то карты адкрываюцца і камбінацыі параўноўваюцца паміж сабой. Калі ў гульні застаецца толькі адзін гулец, то ён забірае банк.
** Пры гульні ў казіно часткачастку банка казіно забірае сабе ў якасці платы за гульню ({{Lang-en|rake}}).
* Калі больш за аднаго гульца перамаглі ў гульні, банк дзеліцца пароўну паміж усімі, хто выйграў ({{Lang-en|split pot}}).
Пры гэтым трэба сказаць, што не заўсёды пры гульні ў покер выйграе найлепшая рука, бо з добра прадуманай стратэгіяй гульні і з блефам можна выйграваць і з горшымі за саперніка картамі.
 
У покеры існуе правіла, па якім гулец ўдзельнічаеудзельнічае ў гульні толькі тымі грашыма, якія ён паклаў на стол  — стэк ({{Lang-en|stack}}). Папаўняць стэк можна толькі паміж гульнямі. Забіраць са стэка нельга без сыходу з-за стала. У выпадку, калі ў гульца скончыліся грошы ў працэсе торгу, ён працягвае ўдзельнічаць у гульні, але не ўдзельнічае ў далейшым торгу і на стале утворыццаўтворыцца дадатковы або пабочны банк (ці банкі) ({{Lang-en|side pots}}), якія могуць выйграць толькі тыя сапернікі, што засталіся, сапернікі<ref>[http://poker-today.ru/poker-pravila Правила игры в покер]</ref>{{Не АК|10|02|2017}}.
 
Часта існуе некалькі разнавіднасцей адной і той жа гульні, адрозненне паміж якімі заключаецца ў памерах стаўкі, якія могуць рабіць гульцы:
* Ліміт ({{Lang-en|limit}})  — гульцы могуць рабіць толькі фіксаваныя стаўкі або падымаць толькі на суму фіксаванай стаўкі.
* Пот-ліміт ({{Lang-en|pot limit}})  — гульцы могуць рабіць стаўкі ад мінімальнай да бягучага памеру банка.
* Без ліміту, ноў-ліміт ({{Lang-en|no limit}})  — гульцы могуць рабіць стаўкі ад мінімальнай да памераў свайго стэка.
 
== Стратэгія гульні ==
У клубным покер, як і ў любой іншай гульні, якая не мае канчатковага колькасці станаў, не існуе чыстай аптымальнай стратэгіі гульні. Гэта тлумачыцца вялікай ступенню нявызначанасці  — гульцы не ведаюць карт адзін аднаго. Ім даступная толькі абмежаваная інфармацыя  — уласныя карты, агульныя карты, а таксама ход гандлю. Каб заблытаць апанентаў і атрымаць перавагу, гульцы выкарыстоўваюць цэлы шэраг стратэгічных прыёмаў, такіх як блеф (або паў-блеф, сутнасць якіх заключаецца ў тым, каб адвесці ўвагу гульца ад рэальнага становішча спраў у раскладзе гульні), атрыманьне бясплатнай карты, чэк-рейз, стыл (крадзеж блайнды). Ва ўмовах нявызначанасці для прыняцця аптымальнага рашэння ў покер шырока выкарыстоўваецца імавернасны падыход з вызначэннем [[Матэматычнае чаканне|матэматычнага чакання]] магчымых дзеянняў. Падчас гульні звычайна выкарыстоўваецца падлік шанцаў банка і параўнанне яго з шанцамі на паляпшэнне для прыняцця рашэння аб працягу гульні.
 
Існуе так званая «фундаментальная тэарэма покера», аўтарамі якой з'яўляюццаз’яўляюцца Дэвід Склански (David Sklansky) і Мэйсан Малмут (Mason Malmuth): «Кожны раз, калі вы разыгрывае камбінацыю выдатна ад таго, як вы б гулялі, калі б бачылі карты ўсіх вашых праціўнікаў, яны выйграюць; і кожны раз, калі вы разыгрывае камбінацыю так, як паступілі б, бачачы ўсе іх карты, яны прайграюць. І наадварот: кожны раз, калі апаненты разыгрываюць свае камбінацыі выдатна ад таго, як яны б гэта зрабілі, бачачы ўсе вашы карты, вы выйграяце; і кожны раз, калі яны разыгрываюць рукі такім жа чынам, як калі б бачылі ўсе вашы карты, вы прайграваеце». Дадзеная тэарэма наўпрост наўрад ці ўжываецца падчас гульні, аднак яна падкрэслівае важнасць двух рэчаў: якаснай ацэнкі карт суперніка, аптымальнага прыняцця рашэнняў з улікам гэтай ацэнкі. Але самы вялікі ўклад у навучанне покерный стратэгіям ўнеслі Дэн Харынгтан, які таксама вядомы ў сваіх колах, як «Завадны Дэн» і Дойл Брансон. Дэн Харынгтан у адрозненне ад іншых настаўнікаў покера разглядаў не толькі тэорыю, а і мноства жывых прыкладаў, узятых з асабістага вопыту, а знакамітай працай Дойла Брансона з'яўляеццаз’яўляецца «Супер Сістэма».
 
=== Банкрол ===
'''Банкрол''' ({{Lang-en|Bankroll}}Bankroll)  — гэта сума грошай на рахунку гульца, якую ён выкарыстоўвае для гульні ў покер на грошы. Банкрол прынята вымяраць ў бай-инах. Кіраванне банкрола  — важная частка гульні ў покер на грошы.
 
Асноўнае правіла кіравання банкрола  — наяўнасць на рахунку гульца сумы, якая дазваляе бяспечна гуляць на выбраных ліміту. Вылучаюць кансерватыўны метад кіравання банкрола  — яго велічыня складае 5 000-6 000 вялікіх блайндов ці 50-60 бай-инов для ринговых гульняў па стратэгіі вялікіх стэкаў і 200 бай-инов для турніраў, класічны  — 3 000-4 000 вялікіх блайндов для ринговых гульняў і 100-150100—150 для турніраў, агрэсіўны  — 2 000 вялікіх блайндов ці 20 бай-инов для ринговых гульняў і 50 бай-инов для турніраў. Спосаб кіравання банкрола падбіраецца ў залежнасці ад стылю гульні і псіхалагічных асаблівасцяў гульца і так жа мэты гульні (для гульні на пастаяннай аснове прафесіяналу патрабуецца больш кансерватыўны метад банкрол-менеджменту). Пры зніжэнні сумы грошай на рахунку гульца неабходна знізіць ліміты, на якіх вядзецца гульня ў покер.
 
== Гісторыя ==
Аб паходжанні самой гульні і нават яе назвы да гэтага часу ідуць спрэчкі. Па адной з версій, назва паходзіць ад нямецкага слова pochen (стукаць). Першыя згадкі аб гульні, падобнай на покер, ставяцца да XVI стагоддзя.
 
Покер як картачная гульня існуе больш за 450 гадоў. Зарадзіўся ён у Еўропе: у Іспаніі, Францыі, Італіі. Правілы покера тады былі некалькі іншымі. З цягам часу правілы покера мяняліся. Першыя пісьмовыя згадкі аб сучасным варыянце покера з'яўляюццаз’яўляюцца ў 1829 годзе ў мемуарах артыста Джо Кауэла. У 1834 годзе ў покер сталі гуляць калодай з 52 карт. Аднак, як бы ні мяняліся правілы, пераможца вызначаўся па наяўнасці ў яго '''Покерных Камбінацый'''.
 
Адзін час покер з'яўляўсяз’яўляўся нацыянальнай картачнай гульнёй Злучаных Штатаў. Ён і цяпер з'яўляеццаз’яўляецца самай распаўсюджанай гульнёй у ЗША сярод картачных гульняў.
 
Штогод праводзіцца мноства міжнародных турніраў, самым знакамітым з якіх лічыцца Сусветная серыя покера (World Series of Poker або скарочана WSOP).
Радок 96:
* Гульцы ўносяць пачатковую стаўку, атрымліваюць пяць карт.
* Далей следуе круг гандлю.
* Гульцы аб'яўляюцьаб’яўляюць, колькі карт яны хочуць памяняць. Здаючы забірае іх карты і здае ім столькі ж новых.
* Следуе апошні круг гандлю.
 
Радок 103:
* Гульцы ўносяць пачатковую стаўку і атрымліваюць пяць карт зачыненымі.
* Далей следуе круг гандлю.
* Гульцы аб'яўляюцьаб’яўляюць, што яны зьмяняюць некалькі карт. Здае забірае іх карты і здае ім столькі ж новых.
* Далей следуе круг гандлю.
* Гульцы другі раз аб'яўляюцьаб’яўляюць, што яны змяняюць некалькі карт. Здаючы забірае іх карты і здае ім столькі ж новых.
* следуе апошні круг гандлю.
У дабл-дро-покер можа гуляць да сямі гульцоў адначасова. Абменяныя гульцамі карты вяртаюцца ў калоду і там ператасоўвалі.
Радок 125:
Гулец выбірае камбінацыю з 5 карт у сябе ў руцэ.
 
Разнавіднасцю стада з'яўляеццаз’яўляецца Хай-Лоу, калі выйграюць самая старэйшая і самая малодшая камбінацыя. Яшчэ адна разнавіднасць  — Разз, калі выйграе толькі малодшая камбінацыя.
 
5-картачны стад звычайна папулярны ў хатніх гульнях, і звычайна гэта тая разнавіднасць покера, у якую першай вучацца гуляць дзеці ў ЗША.
 
7-картачны стад доўгі час быў самай папулярнай разнавіднасцю покера, да таго часу, пакуль ён не стаў выцясняцца Тэхас Холд'эмХолд’эм.
 
=== Тэхаскі холдэм (Texas hold'emhold’em) ===
Тэхаскі холдэм (часам проста званы холдэм)  — самая папулярная на сёння разнавіднасць покера. Папулярнасць холдема звязаная з правіламі Холдема, якія даюць аптымальнае суадносіны агульнай/схаванай інфармацыі. Напрыклад, у 5-draw покеры агульнай інфармацыі практычна няма (толькі колькасць карт, якія змяніў праціўнік), а ў 7-стадзе, наадварот, агульнай інфармацыі занадта шмат. Збалансаванае суадносіны дае больш магчымасцяў для манеўраў, у выніку ў гульні больш дзеянні. Амаха досыць блізкая да холдэма, але тут Холдэм папулярней з-за больш простых правілаў.
 
Гульня праходзіць наступным чынам:
* У некаторых гульнях усе гульцы ўносяць невялікі пачатковы ўзнос (антэ), гэта павялічвае памер банка (агульных грошай на стале) і актыўнасць гульцоў.
* Два гульца, якія сядзяць за тымі, хто здае (якога называюць "«батан"» або "«дылер"»), ўносяць стаўкі ўсляпую (блайнды). Звычайна першы ўносіць палову мінімальнай стаўкі (малы блайнды), а другі  — цэлую стаўку (вялікі блайнды).
* Кожны гулец атрымлівае па дзве карты ў зачыненую (прэфлоп), следуе круг гандлю.
* На стол перад усімі гульцамі кладуцца тры карты ў адкрытую (флоп), следуе круг гандлю.
Радок 144:
 
=== Амаха (Omaha) ===
Амаха (часам называецца Амаха Холд'эмХолд’эм) па правілах гульні падобная на Тэхас Холд'эмХолд’эм.
 
Гульня праходзіць наступным чынам:
* Часам усе гульцы ўносяць невялікую пачатковую стаўку (антэ).
* Два гульца (часам адзін), якія сядзяць за тымі, хто здае ўносяць стаўкі ўсляпую. Звычайна першы ўносіць палову мінімальнай стаўкі, а другі  — цэлую стаўку.
* Кожны гулец атрымлівае 4 карты ў зачыненую.
* Следуе круг гандлю
Радок 158:
* Следуе апошні круг гандлю
* Гульцы павінны выкарыстоўваць любыя 2 з сваіх карт і 3 адкрытых для складаньня 5-картачных камбінацый.
Існуе разнавіднасць гульні Амаха хай-лоу ці Амаха 8. Розыгрыш раздачы адбываецца як і ў класічнай Амахе, але банк дзеліцца паміж самай моцнай і самай слабой камбінацыяй  — адсюль і адбылося назва «амаха хай-лоў». Амаха хай-лоў гуляецца з умовай «8 ці лепш», гэта значыць, каб гулец мог прэтэндаваць на выйгрыш лоў часткі банка, у яго павінна быць камбінацыя з карт не старэйшыя за васьмёркі.
 
Амаха і Амаха хай-лоу таксама бываюць ліміт, пот-ліміт і ноў-ліміт, але варыяцыя пот-ліміт найбольш папулярная ў абедзвюх гульнях.
Калі ў супернікаў аднолькавыя карты, то ёсць дзве пары, то ўлічваецца старэйшая карта з наяўных у іх.
калі ў супернікаў аднолькавая пара, то кікерам з'яўляеццаз’яўляецца другая карта суперніка.
 
=== Лоубол ад двойкі да сямёркі (2-7 Lowball) ===
Супрацьлегласць Дро-покеру, выйграе найгоршая камбінацыя.
 
Мэта гульні  — сабраць камбінацыю з пяці карт як мага меншага наміналу, якая не з'яўляеццаз’яўляецца стрытам, або флэшем. Найлепшай камбінацыяй у гэтай гульні з'яўляеццаз’яўляецца, напрыклад, камбінацыя 7♥ 5♠ 4♣ 3♦ 2♥, адкуль і адбылося назва разнавіднасці гульні.
 
Розыгрыш рукі аналагічны дро-покеру.
Радок 177:
 
=== Бадугі (Badugi) ===
Бадугі ([[Карэйская мова|кар]]. вясёлка)  — самая маладая разнавіднасць покера, вынайдзеная ў [[Карэя|Карэі]]. Сумяшчае ў сабе асаблівасці ЛоуболаЛоўбола і Дро-покера. Найбольш папулярная разнавіднасць з фіксаваным лімітам ставак.
 
БадугиБадугі — гэта камбінацыя з 4-х разномастныхразнамастных карт рознага наміналу. Мэта гульні  — сабраць найнізкую бадугибадугі. ЛепшайНайлепшай камбінацыяй з'яўляеццаз’яўляецца, напрыклад, 4♥ 3♠ 2♣ Т♦. Далей следуетідзе апісанне працэсу гульні.
* Кожнаму гульцу здаецца чатыры карты ў зачыненуюзакрытую
* СледуеІдзе круг гандлю
* Гульцы аб'яўляюцьаб’яўляюць, што яны зьмяняюць некалькі карт. Здае забірае іх карты і здае ім столькі ж новых (1-й абмен)
* СледуеІдзе круг гандлю
* СледуеІдзе круг абмену (2-йі абмен)
* СледуеІдзе круг гандлю
* СледуеІдзе круг абмену (3-йі абмен)
* СледуеІдзе апошні круг гандлю
Выйграе гулец, які сабраў меншую бадугі (ніжэй за намінал старэйшай карты камбінацыі). У выпадку, калі ні ў аднаго з гульцоў няма бадугі, разглядаюцца 3-х, 2-х і однокарточныеаднакарточные камбінацыі, складзеныя з карт найменшаганайменшай годнасцівартасці кожнай масці. Напрыклад, камбінацыя 7♥ 6♠ 4♠ 3♦ (3-х картачная камбінацыя 7, 4, 3) лепш камбінацыі 8♠ 3♦ 2♦ Т♥ (3-х картачная камбінацыя 8, 2, Т). А камбінацыя К♦ - — Д♠ 5♠ 2♦ (2-х картачная камбінацыя 5, 2) лепш камбінацыі 7♠ 7♦ 7♥ - — Т♥ (2-х картачная камбінацыя 7, Т).
 
== Цікавае ==
АнглійскаяАнглійскі маніпулятар з картамі па імя [[wikipedia:Derek Dingle|Дэрэк Дынгл]] ({{Lang-en|Derek Dingle}}Derek Dingle) ўмеўумеў адначасова здаць чатыры Роял-флэша. Для гэтага ён распрацаваў трук, названы «Переворачивающиеся Тузы» ({{Lang-en|«Rollover Aces»}}«Rollover Aces»). Яго сутнасць у наступным<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=_9-jgufuStA ''Дерек Дингл'' Трюк «Переворачивающиеся Тузы» // Сайт Youtube.com]</ref><ref>[http://www.geniimagazine.com/magicpedia/Rollover_Aces Roll-Over Aces // Site Geniimagazine.com]</ref><ref>[[wikipedia:Richard J. Kaufman|''Richard Kaufman'']] [http://archive.denisbehr.de/show.php?book=70 The Complete Works of Derek Dingle. Published by Kaufman and Greenberg, 1982, Рages 219, р. 148]</ref>:
# Бярэцца калода карт, якая добра тасуецца.
# З калоды выбіраецца чатыры туза, якія дэманструюцца і, затым, вяртаюцца ў розныя часткі калоды.
# Калода зноў добра перетасовываетсяператасоўваецца і подснимаетсяпадснімаецца.
# Калоду падзяляюць на дзве часткі, і зноў складаюць у адну, але так, каб кашулі частак былі накіраваныя ў розныя бакі, пасля чаго зноў дбайна перетасоўваюць.
# Калоду выкладваюць на стол і, круцячы, як бы раскочваючы, з кожным паўабароту ўтвараюць чатыры чаркі карт, якія ляжаць пад чатырма тузы, усе тварам уверх. Рэшту калоды складае пятуюпяты стос і твар яе карт таксама арыентаванаарыентаваны ў адзін бок.
# Пры адкрыцці першых чатырох чарак высвятляецца, што гэта чатыры Роял-флэша, раскладзеных не толькі па масці, але і па старшынстве карт.
З 16 сакавіка 2007 года па 20 ліпеня 2009 года покер з'яўляўсяз’яўляўся афіцыйным відам спорту ў РФ<ref>[http://www.pokerpress.ru/article/80 Покер как вид спорта]</ref>. У 2009 годзе покер пазбаўлены статусу віду спорту загадам міністра спорту і турызму РФ Віталя Мутко<ref>[https://archive.is/20090723081327/http://sport.minstm.gov.ru/13/463/527.shtml Приказ об отмене и признании утратившими силу некоторых актов Федерального агентства по физической культуре и спорту от 20 июля 2009  г. №  517]</ref>.
 
== Покерныя праграмы ==
Ёсць розныя тыпы праграм для покера, адны імітуюць гульню чалавека, іншыя закліканы дапамагаць чалавеку падчас гульні. Створана дастаткова шмат розных праграм, якія дапамагаюць гульцам пры гульні онлайн. Ёсць як аматарскія праграмы, так і прафесійныя.
 
У апошні некалькі гадоў вядзецца велізарная колькасць разлютаваных спрэчак, ці зможа абыграць кампутаркамп’ютар чалавека ў покер. Ёсць розныя прыхільнікі дадзенагагэтага пытання. Напрыклад, нядаўна навуковыя супрацоўнікі універсітэта Альберта прапанавалі рашэнне лімітнага холдэма<ref>[//ru.wikipedia.org/wiki/Альбертский_университет Альбертский университет] [http://poker.srv.ualberta.ca/ Альбертский университет предлагает стратегию для лимитного холдема]</ref>.
 
== Фільмы пра покер ==
* 1912  — Гулец у покер / ''A cure for pokeritis''
* 1965  — Цынцынаці Кід / ''Cincinnati Kid''
* 1973  — Афёра / «The Sting»
* 1976  — [[Блеф (фільм, 1976)|Блеф]] / ''Bluff''
* [[1981 год у гісторыі кіно|1981]]  — Туз / Asso
* [[1982 год у гісторыі кіно|1982]]  — Вялікі Шу / ''Wielki Szu''
* 1987  — Покер Аліса / ''Рокег Alice''
* 1989  — Бог гульцоў / ''God of Gamblers''
* 1994  — Мэверик / ''Maverick''
* 1998  — Шулеры / ''Rounders''
* 1998  — Карты, грошы, два ствала / ''Lock stock and two smoking barrels''
* 1999  — Кітайскі сервіз (фільм)
* [[2003 год у гісторыі кіно|2003]]  — Спрытныя рукі / ''Shade''
* [[2003 год у гісторыі кіно|2003]]  — Гулец / ''High Roller: The [[Сцю Ангер|Stu Ungar]] ''Story
* [[2006 год у гісторыі кіно|2006]]  — Казіно «Раяль» / ''Casino Royale''
* [[2006 год у гісторыі кіно|2006]]  — ALL IN / «Ва-банк»
* 2007  — Штука / ''The Grand''
* 2007  — Шчасліўчык / ''Lucky You''
* 2008  — Гульцы / ''Deal''
* 2012  — Покер па правілах любові / Poker.am / Պոկեր.am (Армянскі Фільм)
 
== Гл. таксама ==
Радок 231:
* [[Кітайскі покер]]
* [[Рускі покер]]
* Гадоў іт райд ({{Lang-en|Let it Ride}}) і Пай гоу покер ({{Lang-en|Pai Gow Poker}})  — варыяцыі покера для казіно.
* Сусветная серыя покера
* Сусветны тур покера
* Покер планавання
* Адэскі покер  — умоўнае назва картачнай гульні, аддалена якая нагадвае прэферанс.
* Бекінг
* Прыёмы гульні ў покер
* Фрырол
* Шанцы банка
* Сумесь (картачная гульня)  — старадаўняя гульня, папярэдніца покера
* Еўрапейскі Покерны Тур
* Покер на касцях
* PokerStars
 
{{Зноскі}}
 
Радок 249 ⟶ 250:
* [http://www.pokerfederation.ru Федэрацыя Спартыўнага Покера Расіі] {{Архівавана|url=https://web.archive.org/web/20091102042303/http://www.pokerfederation.ru/ru/sportpoker/content91/pravila-2-4 |date=2 лістапада 2009 }}
* [http://www.pokerfederation.ru/ru/sportpoker/content91/pravila-2-4 Правілы гульні з вызначэннем базавых тэрмінаў] {{Архівавана|url=https://web.archive.org/web/20091102042303/http://www.pokerfederation.ru/ru/sportpoker/content91/pravila-2-4 |date=2 лістапада 2009 }}
 
[[Катэгорыя:Картачныя гульні]]
[[Катэгорыя:Гульні ў казіно]]