Кубак Яндэксу: Розніца паміж версіямі

[недагледжаная версія][недагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
→‎Спасылкі: + {{ізаляваны артыкул}}, пробны запуск праекта Звязнасць using AWB
→‎Сутнасць гульні: абнаўленне звестак
Радок 3:
 
== Сутнасць гульні ==
[[Image:Kubok_Yandex.jpg|thumb|left|140px|Кубак Яндексу]]
Ідэя Кубку заключаецца ў тым, што ўдзельнікі спаборнічаюць ва ўменні хутка адшукваць у Інтэрнэце адказы на пастаўленыя пытанні.
 
Кубак праходзіць у тры туры: два завочныя і вочны фінал. Гуляць у першым туры мае права кожны, хто жадае і зарэгістраваўся на сайце Кубку. У першым туры па раскладу праводзяцца шэсць гульняў, прычым гулец можа прыняць удзел у некалькіх: у залік ідзе лепшы вынік. Гульня доўжыцца адну гадзіну і скаладаецца з 20 пытанняў, якія па чарзе змяняюць адно аднаго; такім чынам, на пошук адказу даецца тры хвіліны. У адказе абавязкова павінна быць спасылка на старонку, дзе змяшчаецца адказ, і ўласна сам тэкст адказу. Пры гэтым адказ удзельніка не абавязкова павінен супадаць з адказам арганізатараў: галоўнае, каб ён быў змешчаны на знойдзенай старонцы. Падчас гульні ўдзельнік можа карыстацца любой [[Пошукавая сістэма|пошукавай сістэмай]]. За кожны правільны адказ гулец атрымлівае адзін бал.
 
У другі тур праходзяць 100 удзельнікаў, якія паказалі лепшыя вынікі па колькасці балаў, а таксама ўсе ўдзельнікі, якія набралі столькі балаў, колькі і гулец на сотым месцы. Другі тур складаецца з дзвюх частак; у розных Кубках праводзіліся розныя тыпы гульняў. У VI, напрыклад, другі тур складаўся з “Пошуку«Пошуку аб’екта”аб'екта» і “Спісаў”«Спісаў». Кожная частка складалася з шасці пытанняў і доўжылася 30 хвілін. У “Пошуку«Пошуку аб’екта”аб'екта» гулец павінен быў знайсці тэкст або выяву дадзенага дакумента, а ў “Спісах” –«Спісах» — працягнуць дадзены арганізатарамі спіс, даўшы па магчымасці поўныя пералікі элементаў.
 
У фінал праходзяць 8 удзельнікаў — пераможцаў другога туру. 9-ы гулец высвятляецца жараб’ёўкайжараб'ёўкай сярод 20 прысутных на фінале гульцоў, якія занялі 20 наступных месцаў у другім туры. У фінале ёсць дзве часткі: мнагаборства і забег прызёраў. Мнагаборства складаецца з трох гульняў з 5 заданняў, якія доўжацца 15 хвілін кожная: на пошук малюнкаў, сайтаў арганізацый і аб’ектаўаб'ектаў для сцягвання (праграмы, музыка, відэа і да т.п.). Па выніках кожнай гульні высвятляюцца тры пераможцы.
 
Скончваецца Кубак забегам прызёраў. Тройка пераможцаў змагаецца за першыя месцы: яны паслядоўна адказваюць на пытанні, прычым атрымаць доступ да наступнага пытання можна толькі пасля правільнага адказу на папярэдні.