Інтэрфейс: Розніца паміж версіямі

[недагледжаная версія][дагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
др арфаграфія, replaced: кампутар → камп'ютар (8), карыстацкі → карыстальніцкі using AWB (7794)
др вікіфікацыя
Радок 1:
{{значэнні|Спасылка=Інтэрфейс (значэнні)}}
{{вызнч|1=Інтэрф{{*|е}}йс}} (ад {{lang-en|interface}} - — паверхня падзелу, перагародка) - — сукупнасць сродкаў і метадаў узаемадзеяння паміж элементамі сістэмы.
 
У залежнасці ад кантэксту, тэрмін дастасоўваецца як да асобнага элемента ('''інтэрфейс элемента'''), гэтак і да груп элементаў ('''інтэрфейс спалучэння элементаў''').
Прыклады:
:* лейцы - — галоўны элемент інтэрфейсу паміж канём і кучарам (лейцы - — інтэрфейс сістэмы "«конь - — кучар"»). З іншага боку лейцы - — інтэрфейс (кіравання) канём;
:* руль, педалі газу і тормаза, ручка КПП - — інтэрфейс (кіравання) аўтамабіля, а таксама інтэрфейс сістэмы "«кіроўца - — аўтамабіль"». Для аўтамеханіка ж інтэрфейснымі элементамі з'яўляюцца зусім іншыя прылады - — мац узроўня масла, напрыклад;
:* электрычныя відэлец і разетка - — з'яўляюцца інтэрфейсам энергазабеспячэння большасці побытавых прыбораў;
:* клавіятура і мыш - — з'яўляюцца інтэрфейсам камп'ютара ў кантэксце "«карыстач - — ЭВМ"»;
:* адрас электроннай пошты - — з'яўляецца камунікацыйным інтэрфейсам карыстача інтэрнэт;
:* ангельская мова - — асноўны камунікацыйны інтэрфейс паміж карыстачамі Інтэрнэт;
:* пратакол перадачы дадзеных - — частка інтэрфейсу кліент-сервернай архітэктуры;
:* паданне рэзюмэ і гутарка - — часткі сістэмы "«працэс працаўладкавання"»;
 
Гэты тэрмін выкарыстоўваецца практычна ва ўсіх галінах навукі і тэхнікі.
Радок 22:
Інтэрфейс у інфарматыцы: сукупнасць сродкаў і правіл, якія забяспечваюць узаемадзеянне прылад вылічальнай сістэмы і праграм, а таксама ўзаемадзеянне іх з чалавекам.
 
Інтэрфейсы з'яўляюцца асновай узаемадзеяння ўсіх сучасных [[Інфармацыйная сістэма|інфармацыйных сістэм]]. Калі інтэрфейс якога-небудзь аб'екта (персанальнага камп'ютара, праграмы, функцыі) не змяняецца (стабільны, стандартызаваны), гэта дае магчымасць мадыфікаваць сам аб'ект, не перабудоўваючы прынцыпы яго ўзаемадзеяння з іншымі аб'ектамі.
 
Напрыклад, навучыўшыся працаваць з адной праграмай пад Windows, карыстач з лёгкасцю асвоіць і іншыя - — таму, што яны маюць аднолькавы інтэрфейс.
 
У вылічальнай сістэме ўзаемадзеянне можа ажыццяўляцца на карыстальніцкім, [[Праграмнае забеспячэнне|праграмным]] і [[Апаратнае забеспячэнне|апаратным]] узроўнях. У адпаведнасці з гэтай класіфікацыяй можна вылучыць:
 
<!-- Гэта пакуль папярэдняя структура -->
'''[[Інтэрфейс карыстальніка]]''' - — гэта сукупнасць сродкаў, пры дапамозе якіх карыстач мае зносіны з рознымі прыладамі
* [[Інтэрфейс каманднага радка]]: інструкцыі камп'ютару даюцца шляхам уводу з клавіятуры тэкставых радкоў (каманд).
* [[Графічны інтэрфейс карыстальніка]]: праграмныя функцыі з'яўляюцца графічнымі элементамі экрана.
* [[Дыялогавы інтэрфейс]]
* [[Натуральна-моўны інтэрфейс]]: карыстач "«размаўляе"» з праграмай на роднай яму мове.
'''[[Фізічны інтэрфейс]]''' - — спосаб узаемадзеяння фізічных прылад. Часцей за ўсё гаворка ідзе пра [[Порт (камп'ютары)|камп'ютарныя порты]].
* [[Сеткавы інтэрфейс]]
* [[Шлюз (тэлекамунікацыі)]] - — прылада, якая злучае лакальную сетку з буйнейшай, напрыклад, [[Інтэрнэт]]ам
* [[Шына (камп'ютар)]]
* [[Нейра-камп'ютарны інтэрфейс]] (ангел. brain-computer interface): адказвае за перадачу, ці прыём, ці абмен паміж нейронамі (напрыклад, [[мозг]]а) і электроннай прыладай (напрыклад, [[камп'ютар]]ам) пры дапамозе адмысловых імплантаваных электродаў.<ref>[http://www.kv.by/index2003493401.htm] Мазгавыя інтэрфейсы</ref>