Ubisoft Kyiv: Розніца паміж версіямі

[недагледжаная версія][недагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
арфаграфія
Радок 18:
 
== Гісторыя кампаніі ==
Аб адкрыцці кампаніі было афіцыйна абвешчана ў [[Прэс-рэліз|прэс-рэлізе]] 29 красавіка [[2008]] года. У ім жа было сказана, што першы час ўкраінскае падраздзяленне будзе працаваць у кааператыве з [[Ubisoft Romania|румынскім]], але затым пяройдзе і да самастойнай распрацоўкі камп'ютарных гульняў<ref Name="press1_1">{{cite web | url = http://www.dtf.ru/press/read.php?id=51093 | title = Кіеў вітае новую студыю UBISOFT! <small>Прэс-рэліз кампаніі Ubisoft Ukraine</small> | author = | publisher = [[The Daily Telefrag]] | datepublished = 7 мая 2009 года | accessdate = 5 красавіка 2010 г. | description = | lang = ru}}</ref><ref name="press1_2"> {{cite web | url = http://games.ign.com/articles/870/870529p1.html | title = Kiev Welcomes Ubisoft's Newest Studio <small>Прэс-рэліз кампаніі Ubisoft Ukraine</small> | author = | publisher = [[IGN]] | datepublished = 7 мая 2009 года | accessdate = 5 красавіка 2010 | description = англамоўная версія прэс-рэлізу | lang = en}}</ref><ref name = "mx">{{cite web | url = http://maxigame.by/users/ilin/blog/1376-ubisoft-otkryvaet-studiyu-v-ukraine | title = Ubisoft адкрывае студыю ўва Украіне | author = | publisher = Maxigame.by | datepublished = 30 красавіка 2010 | accessdate = 5 красавіка 2010 г. | description = | lang = ru}}</ref><ref name="gd"/>.
 
На [[сакавік]]а [[2010]] года склад каманды налічвае шаснаццаць чалавек, з магчымасцю пашырэння ў будучыні. Частка распрацоўшчыкаў да афіцыйнага адкрыцця ўкраінскагаукраінскага падраздзяленніпадраздзялення праходзілі стажыроўку ў [[Ubisoft Romania]], і працавалі там над [[Партаванне праграмнага забеспячэння|партаваннем]] аркаднай [[Авіясімулятар| Авіясімулятары]] «[[Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII]]» з [[Xbox 360]] на [[IBM ПК-сумяшчальны кампутаркамп'ютар|ПК]]<ref name="gd">{{cite web | url = http://www.gamedev.ru/industry/news/? id = 2939 | title = Ubisoft Entertainment афіцыйна заявіла аб адкрыцці студыі ўва Украіне | author = Сяргей БелошицкийБелашыцкі | publisher = [[GameDev.ru]] | datepublished = 29 красавіка 2010 г. | accessdate = 5 красавіка 2010 г | description = навіну на сайце [[GameDev.ru]], прызначаным для гульнявых распрацоўшчыкаў | lang = ru}}</ref><ref name="pg">{{cite web | url = http://www.playground.ru/articles/ 29621/ | title = У гасцях у Ubisoft Ukraine | author = Дзяніс Коваль | publisher = [[PlayGround.ru]] | datepublished = 31 сакавіка 2010 г. | accessdate = 5 красавіка 2010 г. | description = інтэрв'ю са Святланай Гільдэбрант, менеджэрам па персанале, і Сяргеем Белашыцкім, вядучым праграмістам | lang = ru}}</ref><ref name="press1_1"/><ref name="press1_2">{{cite web | url = http://games.ign.com/ articles/870/870529p1.html | title = Kiev Welcomes Ubisoft's Newest Studio <small>Прэс-рэліз кампаніі Ubisoft Ukraine</small> | author = | publisher = [[IGN]] | datepublished = 7 мая 2009 года | accessdate = 5 красавіка 2010 г. | description = англамоўная версія прэс-рэлізу | lang = en}}
</Ref>.
 
17 сакавіка [[2009]] года адбыўся выхад [[PC-гульня|ПК-версіі]] гульні «[[Tom Clancy's HAWX]]», якая сіламі шасці работнікаў кампаніі была перанесеная з [[Xbox 360]]<ref name="hawx"/>.
 
Згодна з інтэрв'ю з прадстаўнікамі Ubisoft Ukraine, якое было ўзята сайтам [[PlayGround.ru]] у канцы сакавіка 2010 года, падраздзяленне ў дадзены момант працуе над падтрымкай [[Гульнёвы рухавічок|гульнявога рухавічка]], распрацаванага асноўнай кампаніяй (якога менавіта, не ўдакладнялася); партаваннем неанонсированнойнеанансаванай гульні для ПК а таксама распрацоўкай неназванай гульні сумесна з [[Ubisoft Romania]]<ref name="pg"/>.
 
== Распрацаваныя гульні ==