Rage: Розніца паміж версіямі

[недагледжаная версія][недагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
Mishae (размовы | уклад)
Mishae (размовы | уклад)
Радок 44:
 
== Агульнае апісанне геймплэя і сюжэту ==
Згодна з даступнай інфармацыі, дзеянне гульні разгортваецца ў постапокалиптическом свеце, які падобны на свет, паказаны ў фільмах «[[Вар'яцкі Макс]]» і «[[Вар'яцкі Макс 2: Воін дарогі]]», а таксама ў гульнях [[Fallout]] , [[borderlands]] і [[Fallout 2]].<ref name=gamespot>{{cite web | author = GameSpot | title = Rage First Look | url = http://www.gamespot.com/pc/driving/ idtech5/news.html? sid = 6176210 & tag = topslot; action; 1}}</ref>. У інтэрв'ю з [[GameSpot]] [[геймдизайнер]] Цім Уиллитс паведаміў, што дзеянне гульні адбываецца ў найбліжэйшай будучыні, у якім адбылося сутыкненне Зямлі з каметай.<ref>{{cite web | author = GameSpot | title = Rage Interview | url = http://www.gamespot.com/video/939980/6176219/rage-interview}}</ref>. Уплыў на гоначны [[геймплэй]] аказалі такія гульні, як [[MotorStorm]] і [[Burnout]], паведаміў сайту [[Shacknews]] у іншым інтэрвію Виллитс.<ref>{{cite web | author = Shacknews | title = id's Tim Willits and Todd Hollenshead on Rage | url = http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=519}}</ref>.
 
У гульні будзе вялікі выбар ручнога зброі, прычым будуць прысутнічаць як класічныя ўзоры зброі з гульняў id Software, так і зусім новыя і унікальныя віды, характэрныя для гэтай сусвету. Зброя можна будзе удасканаліць рознымі апцыянальнымі прыстасаваннямі. Акрамя таго, для некаторых відаў зброі будуць прадстаўлены розныя тыпы боепрыпасаў.<ref Name = "november_gametech"/>.
 
У «Rage» будзе прысутнічаць нутрагульнявых эканоміка, гульцы змогуць марнаваць заробленыя ў баях і гонках гульнявыя грошы. За грошы можна будзе купляць новае зброю, узмоцненую браню і так далей".<ref Name = "november_gametech"/>. Гулец будзе мець магчымасць мадыфікаваць (змяняць, вырабляць апгрэйд) свае машыны за грошы, якія ён павінен выйграваць на гоначных спаборніцтвах. [[id Software]] заяўляе, што «Rage» — іх першая гульня, у якой яны імкнуцца адмовіцца ад лінейных калідораў і ісці за стылем гульняў [[BioShock]] і [[Crysis]].
 
== Гісторыя распрацоўкі ==