Стратэгія ў рэальным часе

Стратэгія ў рэальным часе (англ.: real-time strategy, RTS) — від стратэгічных відэагульняў, у якім адсутнічае чарговасць хадоў (у адрозненне ад камп’ютарных і настольных пакрокавых стратэгій)[1].

Адрозніваецца ад пакрокавай стратэгіі тым, што тут няма вызначанай чаргі дзеянняў — усё адбываецца ў рэальным часе.

Прыклады

правіць

Крыніцы

правіць

Літаратура

правіць