Арыгінальны файл(файл SVG, намінальна 2 734 × 960 кропак, аб’ём файла: 37 KB)

Гэты файл з на Вікісховішчы і можа выкарыстоўвацца іншымі праектамі. Апісанне на яго старонцы ў Wikimedia Commons прыведзена ніжэй.

Тлумачэнне

Апісанне
English: Relation tree (tree version 12) of the id Tech family of video game engines by Id Software:

Legend

  • ██ free/libre
  • ██ freeware
  • ██ commercial
  • ellispe shape for games
  • hexagon shape for engines
Français : Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 2 (version simplifiée).
Дата 3-12-2009
Крыніца Autogeneration from the dot file we see below.
Аўтар Author list
Іншыя версіі

engine.dot

The image is autogenerated with the below description using the command dot from the Graphviz package.

Feel free to patch this code, or to talk about it in his talk page.

// dot -oengine.svg -Tsvg engine.dot
digraph {
	ratio=auto;
	sep="+4,5";

	// =============================
	// Engines
	// =============================
	node [shape=polygon, sides=6, style=filled]

	// id Tech engines
	node [peripheries=4, size=6]
    fontsize=20
	// id Tech engines under GPL
	node [fillcolor=lightgreen]
    //Quake
	QuakeE [label="Quake engine"]
	GLQuake
	WinQuake
	QuakeWorld

	Quake2E [label="Quake II engine"]
	idTech3 [label="id Tech 3\nQuake III Arena engine"]
	idTech4 [label="id Tech 4\nDoom 3 engine"]

	// id Tech under commercial license
	node [fillcolor=lightgrey]
	idTech5 [label="id Tech 5"]
    idTech6 [label="id Tech 6"]
    idTech7 [label="id Tech 7"]

	// Other engines
	//
	node [peripheries=1]

	// Other commercial engines
	node [fillcolor=lightgrey]
	GoldSrc
	SourceEngine [label="Source Engine"]
    Source2 [label="Source 2"]

	// Other libre/open engines
	node [fillcolor=lightgreen]
	DarkPlaces

	// =============================
	// Games
	// =============================
	node [shape=ellipse, color=transparent]

	// Commercial Games
	node [fillcolor=lightgrey]
	// id and Bethesda
	Quake
	HexenII [label="Hexen II"]

	QuakeII [label="Quake II"]

	QuakeIIIArena [label="Quake III Arena"]
	QuakeLive [label="Quake Live"]

	Doom3 [label="Doom 3"]
	Quake4 [label="Quake 4"]

	Rage
	WolfensteinTNO [label="Wolfenstein: The New Order"]
	WolfensteinTBO [label="Wolfenstein: The Old Blood"]

	Doom2016 [label="Doom (2016 video game)"]
	Dishonored2 [label="Dishonored 2"]
	Wolfenstein2 [label="Wolfenstein II: The New Colossus"]
	WolfensteinYB [label="Wolfenstein: Youngblood"]

	DoomEternal [label="Doom Eternal"]

	// GoldSrc & Source
	HalfLife [label="Half-Life"]
	TFC [label="Team Fortress Classic"]
	CS [label="Counter-Strike"]
	DoD [label="Day of Defeat"]

	Halflife2  [label="Half-Life ²"]
	DoDS [label="Day of Defeat: Source"]
	gmod [label="Garry's Mod"]
	l4d [label="Left 4 Dead"]
	portal [label="Portal"]
	HLA [label="Half-Life: Alyx"]

	Titanfall
	titanfall2 [label="Titanfall 2"]
	
	COD [label="Call of Duty"]
	
	// Freeware games
	node [fillcolor=lightblue]
	TF2 [label="Team Fortress 2"]
	csgo [label="Counter-Strike: Global Offensive"]
	dota2 [label="Dota 2"]
	apex [label="Apex Legends"]

	// Libre/open games
	node [fillcolor=lightgreen]

	// =============================
	// Trees
	// =============================

	QuakeE -> Quake2E -> idTech3 -> idTech4 -> idTech5 -> idTech6 -> idTech7

    QuakeE -> {WinQuake,GLQuake,QuakeWorld,DarkPlaces}
	QuakeE -> {Quake,HexenII}
    {QuakeWorld,GLQuake,WinQuake} -> Quake
	Quake2E -> QuakeII
	idTech3 -> {QuakeIIIArena, COD, QuakeLive}
	idTech4 -> {Doom3, Quake4}
	idTech5 -> {Rage,WolfensteinTNO,WolfensteinTBO}
	idTech6 -> {Doom2016,Dishonored2,Wolfenstein2,WolfensteinYB}
	idTech7 -> DoomEternal

    GoldSrc -> SourceEngine -> Source2
    {QuakeWorld,Quake2E,QuakeE} -> GoldSrc
	GoldSrc -> {HalfLife,TFC}
	HalfLife -> {DoD,CS}

	SourceEngine -> {Halflife2,DoDS,TF2,l4d,portal,csgo,dota2,Titanfall,gmod}

	Source2 -> {dota2,HLA}

	Titanfall -> titanfall2 -> apex
}

Ліцэнзіяванне

Public domain Я, уладальнік аўтарскіх правоў на гэты твор, перадаю яго ў грамадскі набытак. Дазвол сапраўдны для ўсяго свету.
У некаторых краінах гэта не можа быць юрыдычна магчыма; калі так, то:
Я дазваляю кожнаму выкарыстоўваць гэтую працу ў любых мэтах, без аніякіх умоваў, калі толькі такія ўмовы не патрабуюцца паводле закону.

Назвы

Апішыце ў адным радку, што ўяўляе сабой гэты файл

Элементы, адлюстраваныя на гэтым файле

адлюстроўвае

image/svg+xml

Гісторыя файла

Націснуць на даце з часам, каб паказаць файл, якім ён тады быў.

Дата і часДрабніцаПамерыУдзельнікТлумачэнне
актуальн.01:04, 6 красавіка 2022Драбніца версіі з 01:04, 6 красавіка 20222 734 × 960 (37 KB)Nathanielcwmfix gmod link
00:56, 6 красавіка 2022Драбніца версіі з 00:56, 6 красавіка 20222 691 × 960 (36 KB)Nathanielcwmsimplify valve tree
00:53, 6 красавіка 2022Драбніца версіі з 00:53, 6 красавіка 20223 099 × 960 (41 KB)NathanielcwmUpdate
11:16, 8 снежня 2009Драбніца версіі з 11:16, 8 снежня 20091 863 × 1 008 (22 KB)Romainhkdot mode and correction of a collision
15:59, 3 снежня 2009Драбніца версіі з 15:59, 3 снежня 20091 623 × 1 743 (23 KB)Romainhk{{Information |Description={{en|1=Quake familly tree, showing games and engines based on id Tech 2 (simplified version)}} {{fr|1=Arbre généalogique de Quake. Montre l'ensemble des jeux et des moteurs basés sur id Tech 2 (version simplifiée).}} |Source

Наступная 1 старонка выкарыстоўвае гэты файл:

Глабальнае выкарыстанне файла

Гэты файл выкарыстоўваецца ў наступных вікі:

Метаданыя