Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі
«Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі» (англ.: cathode ray tube amusement device) ― першая ў гісторыі электронная гульня з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі .[1] Томас Т. Голдсміт — малодшы і Эстл Рэй Ман (англ.: Estle Ray Mann) вынайшлі гэтую прыладу ў 1947 годзе, натхніўшыся экранамі радараў, распрацоўкай якіх яны займаліся падчас Другой сусветнай вайны.
Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі | |
---|---|
![]() Забаўляльная прылада з электронна-прамянёвай трубкай. | |
Распрацоўшчык | Thomas T. Goldsmith Jr.[d] |
Дата выпуску | 28 студзеня 1947 |
Жанр | камп’ютарная гульня-сімулятар[d] |
Тэхнічныя даныя | |
Рэжым гульні | аднакарыстальніцкая гульня |
Мова інтэрфейсу | без моўнага зместу[d] |
Прылада заснавана на аналагавых электронных кампанентах з механічнымі органамі кіравання. У ёй няма лічбавай электронікі, выкананай праграмы і запамінальнай прылады. Гульнявы працэс грунтуецца на кіраванні рухам прамяня асцылаграфічнай электронна-прамянёвай трубкі і яго расфакусоўкай у патрэбны момант часу для «паразы» мэт, намаляваных на празрыстай накладцы, якая змяшчаецца на экран. З-за адсутнасці растравага малюнка, характэрнага для відэаманітораў і тэлевізараў, дадзеная прылада звычайна не разглядаецца як відэагульня, хоць і з’яўляецца першай вядомай гульнёй з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі.
25 студзеня 1947 года аўтары вынаходкі падалі заяўку на патэнт, які быў імі атрыманы 14 снежня 1948 года. Аднак у масавую вытворчасць і продаж апарат не паступіў.
Зноскі
- ↑ Хорев Тимур От лампочек до наших дней: история графики в играх // Лучшие компьютерные игры : журнал. — 2011. — Сакавік — № 3 (112). Архівавана з першакрыніцы 22 чэрвеня 2020.