Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі

першая ў гісторыі электронная гульня з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі

«Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі» (англ.: cathode ray tube amusement device) ― першая ў гісторыі электронная гульня з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі[en].[1] Томас Т. Голдсміт — малодшы[en] і Эстл Рэй Ман (англ.: Estle Ray Mann) вынайшлі гэтую прыладу ў 1947 годзе, натхніўшыся экранамі радараў, распрацоўкай якіх яны займаліся падчас Другой сусветнай вайны.

Забаўляльная прылада на аснове электронна-прамянёвай трубкі
Cathode ray tube amusement device - schematic.jpg
Забаўляльная прылада з электронна-прамянёвай трубкай.
Дата выпуску 28 студзеня 1947
Жанр камп’ютарная гульня-сімулятар[d]
Тэхнічныя даныя
Рэжым гульні аднакарыстальніцкая гульня

Прылада заснавана на аналагавых электронных кампанентах з механічнымі органамі кіравання. У ёй няма лічбавай электронікі, выкананай праграмы і запамінальнай прылады. Гульнявы ​​працэс грунтуецца на кіраванні рухам прамяня асцылаграфічнай электронна-прамянёвай трубкі[ru] і яго расфакусоўкай у патрэбны момант часу для «паразы» мэт, намаляваных на празрыстай накладцы, якая змяшчаецца на экран. З-за адсутнасці растравага малюнка, характэрнага для відэаманітораў і тэлевізараў, дадзеная прылада звычайна не разглядаецца як відэагульня, хоць і з’яўляецца першай вядомай гульнёй з вывадам выявы на экран электронна-прамянёвай трубкі.

25 студзеня 1947 года аўтары вынаходкі падалі заяўку на патэнт, які быў імі атрыманы 14 снежня 1948 года. Аднак у масавую вытворчасць і продаж апарат не паступіў.

Зноскі

  1. Хорев Тимур От лампочек до наших дней: история графики в играх // Лучшие компьютерные игры : журнал. — 2011. — № 3 (112). Архівавана з першакрыніцы 22 чэрвеня 2020.

СпасылкіПравіць