Аперацыйная сістэма: Розніца паміж версіямі

[недагледжаная версія][недагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
Artificial123 (размовы | уклад)
Адкат версіі 1901501 аўтарства 89.201.39.207 (размова)
M.L.Bot (размовы | уклад)
др выдал. шаблона, replaced: {{Link GA| → {{subst:Void| using AWB
Радок 7:
{{main|Microsoft Windows}}
 
[[Microsoft Windows]] – сямейства прыватнаўласнісцкіх аперацыйных сістэм. Гэта найбольш распаўсюджаная аперацыйная сістэма для [[персанальны камп'ютар|персанальных камп'ютараў]]. Яна зарадзілася ў 1981 годзе ў якасці дапаўнення да аперацыйнай сістэмы [[MS-DOS]] для IBM-сумяшчальных персанальных камп'ютараў. Упершыню апублікавана ў 1985 г.
 
Пачынаючы з Windows 2000, усе сучасныя версіі зроблены на аснове ядра Windows NT.
Радок 86:
Большасць сучасных камп'ютарных сістэм падтрымлівае графічны інтэрфэйс карыстальніка ({{lang-en|GUI}}, ад ''Graphical User Interface''), і звычайна ўключае яго ў сябе. У некаторых аперацыйных сістэмах, такіх як Microsoft Windows і Mac OS, GUI ўбудован ў ядро. Іншыя аперацыйныя сістэмы маюць модульную канструкцыю, аддзяляючы графічную падсістэму ад ядра АС. GNU/Linux, BSD і Mac OS X пабудаваны менавіта такім чынам.
 
Многія аперацыйныя сістэмы дазваляюць карыстальніку ўсталёўваць або ствараць любы карыстальніцкі інтэрфейс у адпаведнасці з іх пажаданнямі. [[X Window System]] у спалучэнні з [[GNOME]] ці [[KDE]] звычайна сустракаюцца на большасці Unix і Unix-падобных (BSD, GNU/Linux, Solaris) сістэм. Шэраг замен абалонкі Windows, якія прапануюць альтэрнатывы ўбудаванай абалонцы, былі выпушчаны, але ўбудаваная абалонка не можа быць аддзелена ад Windows. Існуюць шматлікія варыянты графічнага інтэрфейсу для Unix і Unix-падобных АС, большасць іх – вытворныя ад X11 (X Window System).
 
Графічныя інтэрфейсы карыстальніка змяняюцца з цягам часу. Напрыклад, Windows змяняла свой карыстальніцкі інтэрфейс амаль кожны раз, калі выходзіла новая версія АС, а графічны інтэрфейс Mac OS рэзка змяніўся са з'яўленнем Mac OS X у 1999 годзе.
Радок 104:
==== Перарыванні ====
 
Перарыванні маюць для аперацыйнай сістэмы вырашальнае значэнне, бо яны дазваляюць аперацыйнай сістэме дзейсна адказваць на падзеі ў асяроддзі і ўзаемадзейнічаць з ім. Альтэрнатыўны падыход, калі АС сочыць за рознымі крыніцамі, якія патрабуюць рэакцыі (апытанне), сустракаецца ў сістэмах з вельмі малым стэкам.
 
Большасць сучасных працэсараў прадастаўляе сродкі падтрымкі праграмавання з выкарыстаннем перарыванняў. Па ўзнікненні перарывання апаратная частка камп'ютара аўтаматычна прыпыняе ўсе праграмы, якія ў гэты момант працуюць, захоўвае свой статус, і запускае код, раней звязаны з перарываннем. У сучасных аперацыйных сістэмах перарыванні апрацоўвае ядро аперацыйнай сістэмы. Перарыванні могуць паступаць як ад апаратнай часткі камп'ютара, так і ад запушчаных праграм.
Радок 195:
{{Сістэмалогія}}
 
[[Катэгорыя:Аперацыйныя сістэмы|Аперацыйныя сістэмы]]
[[Катэгорыя:Вікіпедыя:Істотныя артыкулы]]
 
 
[[Катэгорыя:Аперацыйныя сістэмы|Аперацыйныя сістэмы]]
{{Link GA|no}}
[[Катэгорыя:Вікіпедыя:Істотныя артыкулы]]