Action
Экшн (англ.: Action — дзеянне) — жанр камп’ютарных гульняў, у якіх поспех гульца ў вялікай ступені залежыць ад хуткасці яго рэакцыі і здольнасці хутка прымаць тактычныя рашэнні. Дзеянне такіх гульняў развіваецца вельмі дынамічна і патрабуе напружання, увагі і хуткай рэакцыі на падзеі, якія адбываюцца ў гульні.
ПаджанрыПравіць
Экшн-гульні маюць некалькі асноўных паджанраў. Тым не менш ёсць шмат гульняў, якія, не ўваходзячы ў гэтыя паджанры, маюць элементы экшн-гульняў[1]. Паколькі вызначэнне экшн і не экшн гульняў спрэчнае, ніжэй прыведзены толькі прамыя нашчадкі жанру:
Гл. таксамаПравіць
Зноскі
- ↑ а б в г Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. http://wps.prenhall.com/bp_gamedev_1/54/14053/3597646.cw/index.html.
- ↑ Spanner Spencer. The Tao of Beat-'em-ups . EuroGamer (6 лютага 2008). Архівавана з першакрыніцы 3 сакавіка 2012. Праверана 18 лютага 2009.
- ↑ Subskin. Reviews - Fighting Force 2 (недаступная спасылка). GameSpy. Архівавана з першакрыніцы 16 сакавіка 2006. Праверана 18 лютага 2009.
СпасылкіПравіць
- На Вікісховішчы ёсць медыяфайлы па тэме Action
- Прыгоды/баевікі гульні Архівавана 27 мая 2015.